दुनिया कैसे बनती है
-
01प्लेटें और पर्वत
टेक्टोनिक प्लेटों की हलचल पर्वत शृंखलाएँ, ज्वालामुखीय चाप और बड़े पठार बनाती है। जहाँ प्लेटें अलग होती हैं, वहाँ भ्रंश घाटियों में पानी भर सकता है।
-
02अपरदन
अपरदन भूभाग को नया आकार देता है। ढलानें ढहती हैं, नदियाँ घाटियाँ काटती हैं और तलछट से बाढ़ के मैदान, जलोढ़ पंखे और डेल्टा बनते हैं।
-
03समुद्र और बर्फ़
तटों के साथ महाद्वीपीय शेल्फ़ फैले होते हैं। हिमनद ठंडे पर्वतों को तराशते हैं और हिमचादरें पीछे बेसिन और झीलें छोड़ती हैं।
-
04जलवायु
ऋतुएँ, समुद्री धाराएँ और भूभाग तापमान व वर्षा तय करते हैं। जलवायु क्षेत्र निर्धारित करते हैं कि जंगल, घास के मैदान और रेगिस्तान कहाँ बनेंगे।
-
05नदियाँ और झीलें
पानी नीचे बहकर नदियों, झीलों और समुद्रों में पहुँचता है। सूखे आंतरिक बेसिन में वाष्पीकरण से झीलें सिकुड़ती हैं; कुछ पूरी तरह सूख जाती हैं।
-
06राज्य और समुदाय
भूगोल सीमाओं और बसावट को आकार देता है। राज्य नदियों, तटों और जल-विभाजकों का अनुसरण करते हैं। समुदाय सीमाओं से परे, अपने मूल स्थान जैसी भूमि पर फैलते हैं।
01प्लेटें और पर्वत
महाद्वीप से घाटी तक
पूरी दुनिया देखें, फिर उसकी नदियों, घाटियों और तटों को करीब से जानें।
मानचित्र शैलियाँ
उसी भूभाग को एटलस, स्कूली और उपग्रह शैलियों में देखें।
-
01एटलस
ऊँचाई और जलवायु के रंगों को मिलाता है।
-
02स्कूली
सिर्फ़ ऊँचाई दिखाता है।
-
03उपग्रह
कक्षा से दिखने वाली ज़मीन दिखाता है।
मानचित्र के पीछे का डेटा
वही तट, अब जनरेटर द्वारा निकाले गए तापमान, समुद्री धाराओं, हवाओं और वर्षा के साथ।
-
01तापमान
साल का औसत तापमान, ठंडे से गर्म तक।
-
02समुद्री धाराएँ
सतही धाराओं के रंग बताते हैं कि पानी उस अक्षांश के सामान्य तापमान से गर्म है या ठंडा।
-
03हवाएँ
साल भर की प्रमुख हवा।
-
04वर्षा
सालाना वर्षा, सूखे से नम तक।
जनरेटर में और भी मानचित्र शैलियाँ और डेटा दृश्य हैं।
हर सीड एक दुनिया है
अलग-अलग सीड से, शुरुआती सेटिंग और 512 पंक्तियों पर बनी पाँच और दुनियाएँ। हर दुनिया पुराने ब्राउज़र पूर्वावलोकन में खुलती है, जिसका पुराना जनरेटर थोड़ा अलग नतीजा देता है।
-
सीड 42 सीड 42 को ऐप में खोलें

-
सीड 1066 सीड 1066 को ऐप में खोलें

-
सीड 2024 सीड 2024 को ऐप में खोलें

-
सीड 777 सीड 777 को ऐप में खोलें

-
सीड 7 सीड 7 को ऐप में खोलें

सुविधाएँ
- दृश्य
- पंद्रह दृश्य: राजनीतिक सीमाएँ, समुदाय, ऊँचाई, जैव-प्रदेश, मौसमी तापमान और वर्षा, टेक्टोनिक प्लेटें, समुद्री धाराएँ और हवाएँ।
- शैलियाँ
- तेरह मानचित्र शैलियाँ। शुरुआत भूमि से रंगे गए उपग्रह दृश्य से होती है। एटलस, चर्मपत्र, स्याही धुलाई, समुद्री, कलम और स्याही, मंगल, प्राकृतिक और रंग-दृष्टि अनुकूल रंग-संग्रह भी हैं।
- थीम
- इंटरफ़ेस की सत्रह थीम, जिनमें हल्की, गहरी, अधिक कंट्रास्ट वाली और रंग-दृष्टि अनुकूल विकल्प हैं।
- संपादन
- राज्यों, राजधानियों और प्रमुख स्थानों के नाम, विवरण और नोट बदलें, तथा अपने लेबल रखें। आगामी अपडेट सीमाओं, स्थानों और लेबलों के विस्तृत संपादन के लिए पूरा एटलस तंत्र जोड़ेंगे।
- सहेजना
- दुनिया सहेजें और बाद में उसी फ़ाइल को अपने बदलावों और लेबलों सहित खोलें।
- निर्यात
- मानचित्र PNG, WebP या JPEG में निर्यात करें। दूसरे औज़ारों के लिए मीटर में पैमाने वाला 16-बिट ऊँचाई मानचित्र और संकेत-सूचियों सहित जैव-प्रदेश व राज्यों के मानचित्र भी निर्यात कर सकते हैं। डेस्कटॉप ऐप दुनिया को 1,024 पंक्तियों और मानचित्र चित्रों को 2,048 × 1,024 पिक्सेल में बनाता है।
- रिज़ॉल्यूशन
- हर दुनिया 1,024 पंक्तियों की ग्रिड पर बनती है; हर सेल लगभग 20 किमी चौड़ा है।
- त्वरण
- वैकल्पिक ग्राफ़िक्स त्वरण डेस्कटॉप पर OpenGL और ग्राफ़िक्स कार्ड से अपरदन, समुद्री धाराओं और हिमचादरों की गणना तेज़ करता है। डेस्कटॉप ऐप निर्यात किए गए मानचित्र भी ग्राफ़िक्स कार्ड पर बनाता है।
ध्यान देने योग्य बातें
ब्राउज़र पूर्वावलोकन
ब्राउज़र संस्करण पुराना पूर्वावलोकन है और अब अपडेट नहीं होता। इसका जनरेटर डेस्कटॉप ऐप से पुराना है, इसलिए इसकी दुनियाएँ यहाँ के चित्रों से अलग हैं। वर्तमान संस्करण के लिए डेस्कटॉप ऐप डाउनलोड करें।
पूर्वावलोकन हाल के Chrome, Edge, Firefox या Safari में चलता है। पहली बार लगभग 4.7 MB का जनरेटर डाउनलोड होकर कैश में रहता है। आपकी बनाई कोई चीज़ कहीं अपलोड नहीं होती। इसमें सहेजी दुनियाएँ डेस्कटॉप ऐप में खुलती हैं।
आकार, प्रारूप और गति
निर्यात स्क्रीन पर दिखती दुनिया है, हर सेल के लिए एक पिक्सेल। मानचित्र चौड़ाई में ऊँचाई से दोगुने हैं; 1,024 पंक्तियों की दुनिया 2,048 × 1,024 पिक्सेल का चित्र बनती है।
PNG हर पिक्सेल बचाता है। WebP छोटा होता है और पतली नदियों व सीमाओं को थोड़ा नरम करता है।
एटलस पैनल अभी बन रहा है
अभी एटलस दुनिया के राज्यों और प्रमुख स्थानों की सूची दिखाता है। नाम बदलने और लेबल रखने के बदलाव दुनिया के साथ सहेजे जाते हैं। संस्करण 5.0 में नाम वाले महाद्वीप, समुद्र, खाड़ियाँ, जलडमरूमध्य और पर्वत शृंखलाएँ, छपे एटलस जैसी लेबलिंग के साथ जोड़ने की योजना है।
डेस्कटॉप संस्करणWindows · Linux
डेस्कटॉप ऐप बड़ी दुनियाएँ बनाता है: 2,048 तक, या कम से कम 24 GB मेमोरी पर 4,096 तक। काम प्रोसेसर के कोर में बाँटा जाता है। हर सिस्टम की फ़ाइलें और इंस्टॉल करने के निर्देश नीचे हैं।
नवीनतम संस्करण पाएँ ↗डाउनलोड और इंस्टॉल करें
डाउनलोड और इंस्टॉल के निर्देश देखने के लिए अपना सिस्टम चुनें। डेस्कटॉप ऐप वर्तमान संस्करण है; ब्राउज़र पूर्वावलोकन पुराना रूप बनाए रखता है।
पोर्टेबल zip कुछ इंस्टॉल नहीं करता: खोलकर Cartogenesis.exeचलाएँ। MSI विज़ार्ड आपकी चुनी प्रोग्राम डायरेक्टरी में इंस्टॉल करता है। फ़ाइल पर डिजिटल हस्ताक्षर नहीं हैं, इसलिए Windows SmartScreen चेतावनी देता है। डाउनलोड पर भरोसा हो तो “More info”, फिर “Run anyway” चुनें।
- Java साथ में है, अलग से कुछ इंस्टॉल नहीं करना है।
- ग्राफ़िक्स कार्ड उपलब्ध हो तो निर्यात चित्र उस पर बनते हैं। त्वरण चालू करने पर अपरदन, समुद्री धाराएँ और हिमचादर भी उसी पर गणित होती हैं।
apt रिपॉज़िटरी सुझाई जाती है ताकि अगले संस्करण apt upgradeसे मिलें। ये तीन कमांड हस्ताक्षर कुंजी लाती हैं, स्रोत जोड़ती हैं और इंस्टॉल करती हैं:
sudo curl -fsSL https://cartogenesis.com/apt/key.asc -o /etc/apt/keyrings/cartogenesis.asc
echo "deb [signed-by=/etc/apt/keyrings/cartogenesis.asc] https://cartogenesis.com/apt stable main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/cartogenesis.list
sudo apt update && sudo apt install cartogenesisआप .deb को apt से इंस्टॉल कर सकते हैं या पोर्टेबल tar खोलकर चला सकते हैं।
- Java साथ में है, अलग से कुछ इंस्टॉल नहीं करना है।
- ग्राफ़िक्स त्वरण ओपन-सोर्स Mesa ड्राइवरों पर जाँचा गया है, लेकिन NVIDIA के अपने ड्राइवर पर अभी नहीं।
- दूसरा फ़ोल्डर न चुनने पर दुनियाएँ
~/.cartogenesis/worldsमें सहेजी जाती हैं।
पुराना पूर्वावलोकन, अब अपडेट नहीं होता और इसका जनरेटर डेस्कटॉप ऐप से पुराना है। हाल के Chrome, Edge, Firefox या Safari में चलता है; न इंस्टॉल होता है, न आपकी रचनाएँ अपलोड करता है।
- 1,024 तक की दुनियाएँ बनाता है; फ़ोन पर डिफ़ॉल्ट 512 है।
- पूर्वावलोकन में सहेजी दुनियाएँ डेस्कटॉप ऐप में खुलती हैं।
आगे क्या आएगा
हाल के और वर्तमान संस्करण तथा आगे की योजनाएँ। सुविधा सुझाने के लिए [email protected] पर लिखें या पेज के नीचे “सुविधा सुझाएँ” लिंक से GitHub पर भेजें।
- 3.1.0
- बड़े मानचित्रों पर अधिक सुसंगत वर्षा, मानसूनी तट, अधिक यथार्थ हिमचादरें और जंगल व खुली भूमि के बीच सहज किनारे।
- 3.2.0
- वर्षा और वनस्पति पर निर्भर अपरदन, ढलान व जलप्रवाह के अनुकूल जगहों से शुरू नदियाँ और किनारों पर धारियों से मुक्त हिमचादरें।
- 3.3.0वर्तमान
- पृथ्वी जितना ग्रह और वास्तविक वायुमंडल: ऋतुएँ, उच्च-दाब क्षेत्र, मानसून और व्यापारिक पवनें वर्षा व रेगिस्तान तय करेंगी; पृथ्वी के अनुपात में मैदान व शेल्फ़; उपग्रह चित्र जैसी नई शैली।
- 3.x
- तूफ़ान, जेट स्ट्रीम और तटीय रेगिस्तान बनाने वाली ठंडी समुद्री धाराएँ।
- 3.x
- समुद्र तट, रोधिका और अवरोधक द्वीप बनाती लहरें; नीचे की ओर चौड़ी होती नदियाँ, विसर्प, गुंफित धाराएँ और दलदल।
- 3.x
- मानचित्र के चित्रण पर अधिक नियंत्रण और समोच्च रेखाओं वाली स्थलाकृतिक शैली।
- 3.x
- ग्राफ़िक्स कार्ड पर तेज़ जनरेशन।
- 3.x
- ग्रह का आकार चुनना और अपडेट के बाद भी खुलने वाली सहेजी दुनियाएँ।
- 4.0
- गोलाकार विश्व: घुमाने योग्य ग्लोब और पूर्ण मानचित्र व निर्यात के लिए प्रक्षेप चुनना।
- 4.x
- विश्व के 3D मॉडल: गेम इंजन के लिए भूभाग, 3D प्रिंट योग्य क्षेत्र व ग्लोब और भूमि के अनुप्रस्थ काट।
- 4.x
- अपने भूभाग से शुरू करें: Wonderdraft की ऊँचाई फ़ाइल या धूसर चित्र आयात करें, या भूमि खुद बनाएँ और उसके आसपास जलवायु, नदियाँ व बाकी चीज़ें जनरेट करें।
- 5.0
- एटलस: नाम वाली स्थलीय व समुद्री आकृतियाँ, छपे एटलस जैसे लेबल। स्थानों के नाम बदलना और लेबल रखना आगे भी उपलब्ध रहेगा।
- 5.x+
- ज्वारीय मुहाने, प्रवाल भित्तियाँ और एटॉल; फिर मानचित्र पर रखने के लिए पेड़ों, पहाड़ियों और कस्बों जैसे चिह्नों के समूह।
कोई समस्या मिली? सीड और जनरेशन रिज़ॉल्यूशन के साथ बताएँ। समस्या दर्ज करेंया [email protected]पर लिखें। ऐप का Help ▸ Report a bug… विकल्प फ़ॉर्म भर देता है।
कोई विचार है? सुविधा सुझाएँया [email protected]पर लिखें।